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Satlantis 推出比特幣(BTC)票務平台:活動內建 Lightning 錢包,主辦方可直接收款提領

Satlantis 推出比特幣(BTC)票務平台:活動內建 Lightning 錢包,主辦方可直接收款提領 / Tokenpost

Satlantis 推出以「比特幣(BTC)」為核心的活動與票務平台,主打在使用者帳戶與每場活動中「內建」Lightning 錢包,讓主辦方不必只依賴傳統金流服務,就能直接發行票券並以「比特幣」收款。這項設計把「收款」、抽成與提領流程整合到同一套系統,瞄準高頻、低單價的票務支付場景。

根據 Cointelegraph 的資訊,Satlantis 提供類似 Luma、Eventbrite 的常見功能,包括票種分級、參加者管理與活動頁面建立等。不過,平台的主要差異在於:系統會為每個活動自動生成「專屬比特幣錢包」,購票者可直接向該錢包付款,主辦方則能在後台即時查看收入並進行提領。換句話說,Satlantis 將「票務系統」與「Lightning 支付」深度綁定,試圖降低主辦方導入加密支付的技術門檻。

在法幣支付方面,Satlantis 並未採取排他策略。官方表示平台可串接 Stripe,支援信用卡等傳統支付方式,並規劃後續加入「穩定幣」選項。若穩定幣功能落地,主辦方將可在單一儀表板中選擇只收「比特幣」、只收法幣,或同時開放兩種付款方式,以因應不同地區與受眾的支付偏好。另一方面,Satlantis 的群眾募資頁面也揭露投資方名單,包括「比特幣機會基金」與專注比特幣基礎設施的創投「Timechain Capital」等機構。

「評論」Satlantis 的產品路線其實很清楚:不把加密支付當作外掛,而是把「錢包」做成票務流程的一部分。這種做法若能減少結帳失敗率與退款摩擦,才有機會真正打進主流活動主辦方的工作流。

平台同時將「Lightning Network」視為降低票務手續費與擴大覆蓋面的關鍵。公司構想是透過 Lightning 的即時、小額特性,壓低支付成本,並讓傳統刷卡或金流服務較難觸及的市場,也能完成活動付款。Lightning 作為運行在比特幣之上的第二層協議,透過鏈下處理交易並在主鏈結算,通常被用來改善速度與成本,特別適配「小額、頻繁」支付需求。

數據層面,River 行銷總監 Sam Wouters 引用的估算指出,Lightning Network 去年 11 月約完成 520 萬筆交易,交易量推估達 11 億美元。對票務這類高頻支付場景而言,若「Lightning」能穩定提供更低費用與更快確認,確實可能強化加密支付在現實世界的可用性,並降低主辦方對單一金流商的依賴。

把「加密貨幣」導入票務與現場活動其實並非新題材。早在 Web3 熱潮之前,運動隊伍與旅遊相關企業就已開始嘗試數位資產支付。美國 NBA 沙加緬度國王隊在 2014 年率先導入「比特幣」支付,用於購買門票與周邊商品;達拉斯獨行俠則在球隊老闆 Mark Cuban(馬克·庫班)支持加密支付後,自 2019 年起讓球迷可用比特幣購買比賽門票。

趨勢也正從「收款方式」延伸到「清算與融資」。例如 KYD Labs 背後的鏈上清算網路 TIX,提出將票券以代幣化「RWA」形式呈現,進一步用於前置資金募集與還款流程自動化,試圖把票務收入變成更可管理的金融化現金流工具。

國際足球總會 FIFA 也在測試與票務相關的區塊鏈商品。FIFA 過去推動過多項「NFT」計畫;面向 2026 年世界盃,曾推出帶有「購買優先權」性質的 NFT,持有者在符合條件時可用原價購入比賽門票。該代幣雖非門票本身,但可在 FIFA 的 NFT 市集上交易,反映出官方對「票務權益數位化」的探索仍在持續。

票務市場跨境需求高、支付頻率密集,像 Satlantis 這類以「比特幣(BTC)」為核心、並結合「Lightning 錢包」的產品,接下來的關鍵在於能否把購票體驗做得足夠順暢(例如付款成功率、退款效率、客服與對帳)。產業人士普遍認為,除了費率競爭力之外,能否在不同司法管轄區的合規要求下,穩定處理「退票」、「清算周期」與「稅務/報表」等營運細節,將直接影響加密票務解決方案的普及速度與規模。

文章關鍵要點也回到三個詞:「比特幣(BTC)」、「Lightning」、「票務平台」。若 Satlantis 能把這三者整合成主辦方可無痛上手的工具,才可能把加密支付從噱頭推進到可重複使用的日常流程。

<版權所有 ⓒ TokenPost,未經授權禁止轉載與散佈>

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好文章。 希望有後續報導。 分析得很棒。

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