加密貨幣專案今年透過「代幣回購」買回自家代幣的規模,已成長至約6.4億美元,較去年同期成長17%。回購潮持續擴大,但業界人士提醒,光靠買回代幣,並不能保證專案能長期經營下去,也不代表代幣價格一定會上漲。
根據《CoinTelegraph》雜誌4日報導,2024年同期的代幣回購金額僅約36.6萬美元,今年整體支出中,約九成集中在Hyperliquid與Pump.fun這兩個專案身上。
所謂代幣回購,是專案方運用自身賺得的收益,回頭到市場上買回自家代幣。買回後若直接銷毀,流通量就會減少;若存進金庫保留,則成為日後可運用的資產。
買回動作能替代幣創造持續性需求,銷毀則減少流通供給,兩者搭配使用,目的是讓代幣持有人與協議之間的經濟連結更緊密。不過實際效果如何,仍要看回購資金的來源、協議本身的獲利結構,以及使用者基礎而定。
1inch首席法務長歐雷斯特·加夫里利亞克(Orest Gavryliak)表示:「有獲利支撐的回購與銷毀,用意在於展現專案正在減少流通中的代幣供給,或是把收益重新投資回協議本身。」他的意思是,比起解釋治理權限或手續費結構,「買回代幣後銷毀」這件事本身,對一般使用者來說更直觀、更容易理解。
各專案採取的做法並不相同。Hyperliquid把99%的收益,用於買回並銷毀HYPE代幣;Pump.fun則將50%的收益,分配給PUMP代幣的回購與銷毀。
Pump.fun迄今已從流通市場中移除價值約4.4665億美元的PUMP代幣,回購與銷毀同步進行,藉此壓縮代幣的整體供給量。
Spark則選擇不銷毀代幣,而是把買回的代幣存進金庫。Spark共同創辦人兼執行長山姆·麥克費森(Sam MacPherson)表示,協議已動用盈餘買回超過1.43億顆SPK代幣,但選擇把這些代幣留在金庫中,用來獎勵生態系裡長期參與的使用者。
麥克費森說:「應該思考的問題是,下一塊錢的盈餘要花在哪裡,才能創造最大的價值。」他解釋,如果把資金投入協議擴張、聘僱開發人才、改善財務結構,能帶來更高的報酬,那麼再投資的優先順序,可能就會高於回購代幣。
回購也無法保證代幣價格一定上漲。Pump.fun從2025年7月開始買回並銷毀PUMP,但代幣價格至今仍比2025年9月創下的歷史高點低了約五成。
Uniswap(UNI)也是如此,2025年11月提出「UNIfication」方案後帶動的漲幅,事後回吐了約一半。分析認為,個別代幣的價格走勢受到多重因素影響,單靠回購無法完全解釋結果。
Bitwise歐洲高級研究分析師麥克斯·沙農(Max Shannon)表示,回購可以成為連結代幣表現與平台採用度的一種手段。但他也提醒,投資人應該分辨清楚,哪些回購計畫只是在拉抬價格,哪些才是真正具備永續經營能力的商業模式。
對專案方而言,盈餘該花在哪裡才是核心議題。買回自家代幣,能向持有人傳遞「協議獲利與代幣連動」的訊號,但同一筆資金若拿去回購,投入研發與擴張的機會就會相對減少。
當代幣回購的模式愈來愈接近股票回購,隨之而來的監管疑慮也可能升高。加夫里利亞克指出,如果代幣的價值來自網路本身的功能,性質就比較接近商品;但如果價值來自團隊的努力、以及對持有人的回饋,就有可能被認定為證券。
他強調,代幣回購終究是一種市場機制,並非股東擁有法律約束力的權利。因此,即便回購持續進行,也很難因此認定代幣持有人擁有和股東相同的權利。
歸根究底,關鍵不在於回購這個動作本身,而在於支撐代幣價值的獲利能力、使用者基礎與經濟結構是否穩固。一旦回購停止,代幣是否仍有值得持有的理由,可能才是檢驗專案能否長期走下去的真正標準。
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