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遊戲驛站Q2營收衰退18.7% 營業利益卻創同季新高

陳列在店內貨架上的遊戲收藏品 / TokenPost.ai

遊戲驛站(GameStop·$GME)公布第二季營收年減18.7%,但營業利益創下公司史上同季最高紀錄。股價在財報公布當天下跌1.41%。

遊戲驛站股價8日在紐約證交所收盤下跌1.41%,來到18.89美元。第二季營收為7.902億美元(約1兆600億韓元),低於去年同期的9.722億美元。

遊戲驛站在向美國證券交易委員會(SEC)提交的財報資料中,公布調整後每股盈餘(EPS)為0.27美元。營業利益為1.602億美元(約2148億韓元),較去年同期的6640萬美元成長,為公司統計以來同季最高紀錄。調整後EBITDA為1.74億美元(約2333億韓元)。

收集品營收為3.563億美元(約4779億韓元),較一年前成長57%,占整體營收的45.1%。去年同期收集品營收占比為23.4%。遊戲驛站解釋,整體營收下滑是因為去年同期受任天堂Switch 2上市效應推升,加上今年關閉部分門市及出售法國業務所致。

遊戲驛站預估2026財年調整後EBITDA將超過6.5億美元(約8717億韓元),高於先前「超過6億美元」的預測,但公司強調這屬於初步的前瞻性資訊,實際結果可能有所不同。

第二季淨利為2.987億美元(約4006億韓元),調整後淨利為1.611億美元(約2160億韓元),淨利中反映了數位資產、衍生性商品及股權投資評價變動等因素。

遊戲驛站表示,截至8月1日,公司持有的現金及約當現金、有價證券、數位資產及相關應收款項合計達54億美元(約7兆2414億韓元)。其中現金及約當現金加有價證券為51億美元(約6兆8391億韓元),持有約4340萬股eBay股票,評估價值約49億美元(約6兆5709億韓元)。

愛陸創新(AeroVironment·$AVAV)將於美國東部時間9日收盤後公布2027財年第一季財報,該季已於8月1日結束,法說會將於美國東部時間下午4點30分舉行,換算台灣時間為10日凌晨4點30分。

市場關注愛陸創新在無人機業務表現、產能擴充及獲利能力變化等方面的最新數據。至於遊戲驛站,營收下滑、收集品業務成長與非現金性評價波動同時出現,使得單一指標難以完整反映公司整體獲利走勢。

<版權所有 ⓒ TokenPost,未經授權禁止轉載與散佈>

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好文章。 希望有後續報導。 分析得很棒。

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