OpenSea 的「SEA 代幣」發行計畫再度延期。團隊將原因歸咎於當前「市場狀況」,但長期延宕已讓部分用戶對平台信任度明顯下滑,對未來「代幣經濟」與平台轉型的期待也逐漸轉為觀望甚至冷卻。
根據 OpenSea 共同創辦人兼執行長 Devin Finzer(德文·芬澤)於 17 日(當地時間)在 X 上發布的聲明,原定於 3 月 30 日舉行的「SEA 代幣」生成活動將不再依計畫進行,且未給出新的時間表。芬澤表示,這次延期純粹是「時機判斷」,在當前艱難的市場環境下,團隊認為推遲發行比勉強推出更符合長期利益。
「SEA 代幣」自 2025 年 2 月首次公開以來,就被視為 OpenSea 從「NFT 專注平台」轉向「多鏈交易樞紐」的關鍵動力,「代幣發行」、「交易激勵」與「跨鏈基礎設施」一直是外界關注的核心詞。
此次延期同時伴隨重大「獎勵機制」調整。OpenSea 宣布,現行的「Treasure 獎勵賽季」將在本季結束後畫下句點,未來「SEA 代幣」分配時,會「有意義地考量」既有累積獎勵,但並未明確量化比例或規則,引發社群對於「貢獻如何被認定」的疑慮。
對於第 3 至第 6 賽季的參與者,平台提供一項具爭議性的「條件式退款」選項:用戶可以申請退還過去在這段期間支付的交易手續費,但代價是必須放棄同期間累積的 Treasure 點數。這種「要退款就放棄獎勵」的設計,在社群中引發公平性與「是否變相稀釋早期支持者權益」的激烈討論。
同時,OpenSea 也拋出短期「零手續費」方案,宣布自 3 月 31 日起的 60 天內,平台上「代幣兌換(Token Swap)」交易手續費將調降為 0%。外界普遍解讀為,這是為了加速導流至全新「OS2 平台」,並推動「跨鏈交易」、「行動端體驗」以及「無期限合約交易」等功能使用率的策略安排。
評論:在「SEA 代幣」尚未落地的情況下,以「0 手續費」搶占交易量,是短期拉抬數據的典型手法,但若沒有明確的「代幣分配路線圖」與「權益說明」,很難真正重建長期黏著度。
儘管此次延後與獎勵調整在社群內引來大量批評,但整體反應卻比過去更為冷淡。許多用戶已對一再重複的「即將發行」說法感到疲乏,期待值顯著降低。OpenSea 行銷長 Adam Hollander(亞當·霍蘭德)強調,這是「為了長期成功所做的決定」,但能否重新贏回用戶信任,仍充滿變數。
從過往數據來看,OpenSea 上相當比例的交易量與活動度,其實高度依賴「SEA 挖礦」等「代幣激勵」。這種「為了獎勵而交易」的模式,既推高了數據,也在獎勵中斷時暴露出平台基本交易需求不足的結構性問題。
數據顯示,OpenSea 的結構性困境已清楚反映在「交易量」上。NFT 熱潮高峰的 2022 年 1 月,平台單月交易額一度達到約 50 億美元(約 7 兆 4,590 億韓元),但到了 2025 年 1 月,月度交易額已銳減至約 1 億 9,500 萬美元(約 2,908 億韓元),跌幅驚人。
此後,OpenSea 透過各類「代幣獎勵」與「挖寶活動」刺激交易,其中在 2025 年 10 月「Chest Farming(寶箱挖礦)」結束前,去中心化交易(DEX)單日交易量一度維持在約 4 億 6,200 萬美元;但活動一結束,日交易量便暴跌至約 500 萬美元,近期更下滑到每日約 200 萬美元水準。
評論:這組數據凸顯了平台過度倚賴「獎勵驅動」的成長模式,缺乏足夠的「自然需求」與「產品內在吸引力」。當獎勵抽離,真實的用戶意願與市場深度才會顯露出來。
值得注意的是,「SEA 代幣」已經在將近兩年的時間裡,持續處於「即將推出」的敘事之中。OpenSea 陸續完成開曼群島基金會設立、「OS2 平台」技術更新等基礎準備,卻遲遲沒有真正把代幣推向市場。
這次再度延期,從短線角度看,確實有「降低在弱市中發幣風險」、「避免代幣上市即破發」的風險管理考量;但從長線來看,OpenSea 現在面臨的最大課題,已不再只是「何時發幣」,而是如何修復「承諾與執行落差」所造成的信任傷害。
對市場而言,「SEA 代幣」不再只是一個新的投機標的,而是一個能否兌現多次承諾的「信任試金石」。在用戶已從期待轉為保留、從積極參與轉為被動觀望的當下,OpenSea 下一步不僅需要更清晰的時間表,更需要拿出真正可見的執行成果,才能重新說服社群相信:這不會只是又一個被無限延長的「下一個賽季」。
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