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230.14美元 輝達(NVDA)股價逼近歷史高點,DLSS 5同步上線

高解析度籃球遊戲畫面與遊戲手把 / TokenPost.ai

輝達(NVIDIA,NVDA)全新繪圖技術「DLSS 5」美國時間9月3日晚間9點(台灣時間9月4日中午12時左右)率先套用在《NBA 2K27》上。同一天美股盤後交易中,輝達股價較前一交易日上漲0.74%,來到230.14美元,距離236.54美元的歷史最高價僅一步之遙。

TokenPost先前已報導DLSS 5首次套用於《NBA 2K27》的時間點與支援機型範圍。此次推出的正式版本,將支援GeForce RTX 50系列全系列PC與筆電,是在未完成檔案外洩事故,以及今年春天角色臉部表現遭到批評後推出的成果。

輝達執行長黃仁勳(Jensen Huang)針對今年春天的爭議表示:「我也不喜歡AI垃圾內容(AI slop,指低品質AI生成物)。」這句話直接回應了外界對完成度的質疑。

輝達的Edward Liu與Gabriele Leone說明,完整版DLSS 5並非事後套用的濾鏡,而是「繪圖管線中最終的渲染階段」,直接沿用遊戲引擎產生畫面的幾何結構、材質與光照。DLSS 5同時提供開發者專用的控制工具,可調整模型選擇、結構強度、色調強度,以及自動與手動遮罩,功能本身也可隨時關閉,維持選用性質。

效能負擔仍是變數之一。輝達最初以兩張GeForce RTX 5090展示DLSS 5,如今已能以單張顯卡驅動,並表示6個月內效能提升達5倍。不過這項數字是在開啟「多重畫格生成6X」(Multi Frame Generation 6X)模式下測得,若依輝達自家公佈的數據換算、不啟用該功能,部分畫面的原生渲染速度可能低於每秒60畫格。

輝達表示,除《NBA 2K27》外,計劃將DLSS 5擴大至貝塞斯達(Bethesda)、卡普空(Capcom)、騰訊(Tencent)、育碧(Ubisoft)、華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games)等更多發行商的作品。

輝達同時證實,已對前OpenAI技術長米拉·穆拉蒂(Mira Murati)創辦的人工智慧新創公司Thinking Machines Lab,投資約25億美元的股權。此舉緊接在輝達以「Vera Rubin」運算平台為核心、於2026年展開的合作夥伴關係之後。輝達目前也持有Hugging Face、OpenAI與Anthropic的股權。

DLSS 5合作發行商版圖擴大,加上對Thinking Machines Lab的股權投資,被視為輝達正從硬體供應商角色,逐步走向深度參與AI生態系的例證。

<版權所有 ⓒ TokenPost,未經授權禁止轉載與散佈>

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好文章。 希望有後續報導。 分析得很棒。

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