鏈上永續合約交易所 RISEx 在封閉測試 3 個月後,累計交易量突破 30 億美元(約 4.2 兆韓元),並啟動點數計畫「Ignite Season 1」。RISEx 24日(當地時間)透過 Chainwire 發布新聞稿表示,這項計畫將把 RISE 點數全數分配給實際使用者。
RISEx 是建立在高效能 Layer 2「RISE Chain」上的完全鏈上永續合約交易所。平台先以邀請制進行封閉測試,隨後正式推出忠誠度與生態系點數機制,並在同日完成 Season 0 的追溯點數發放。
根據 Dune 數據,RISEx 封測期間的主要指標包括 △累計交易量超過 30 億美元(約 4.2 兆韓元) △未平倉合約超過 2600 萬美元(約 360 億韓元) △總鎖定價值(TVL)超過 1500 萬美元(約 210 億韓元) △註冊用戶超過 1.5 萬人。所有註冊用戶均透過推薦網路導入。
未平倉合約是尚未結算的衍生品部位總額,常被用來觀察衍生品交易所的實際交易深度。相較於 30 億美元交易量,目前未平倉合約與 TVL 規模仍不算大,顯示封測階段可能有較高比例的短線輪轉交易。
山姆·巴特納利(Sam Battenally) Rise Labs 執行長兼共同創辦人表示:「對成長團隊來說,這或許很令人焦急,但在核心交易引擎完全穩定以前,我們絕不會推出激勵計畫。太多點數計畫被匆忙推出,只是為了掩蓋尚未完成的基礎設施,或購買空洞、短暫的交易量。」這意味著 RISEx 將交易基礎設施穩定性放在獎勵擴張之前。
Ignite Season 1 第一週已於 7 月 20 日 0 時(UTC)開始。每週分配量為 20 萬點,並於每週二結算。首次發放時間定於 7 月 28 日 14 時(UTC),本季最晚將在 2027 年第二季結束。
RISEx 也強調點數分配結構。RISE 點數的 100% 將回到交易者、流動性提供者(LP),以及整合 Builder Code 的開發者等 RISEx 使用者手中。平台的理由是,RISE 是交易所專用鏈,而 RISEx 是其上的核心產品,因此獎勵不分散到多個生態系,而是集中在實際交易發生的場域。
點數計算不只看交易量。RISEx 會綜合評估手續費、滑價、markout 損失所形成的總成本,以及交易量、未平倉合約、持倉時間等因素。推薦人可額外獲得被推薦人點數的 10%。不過,平台不公開精確公式與權重,原因是要降低大量開帳號刷獎勵的「女巫農場」與洗量交易風險。
RISEx 將底層鏈效能視為主要差異化。RISE Chain 是相容以太坊虛擬機(EVM)的 Layer 2,平台稱其透過自有「Shreds」架構,可提供每秒 5 giga gas 的處理量與約 1 毫秒延遲。交易所與區塊鏈共享同一狀態,使抵押品與 DeFi 部位能在單一執行環境中處理。
RISE Chain 已獲銀河創投、維塔利克·布特林(Vitalik Buterin)、Finality Capital Partners、ether.fi、Orange DAO、DACM、P2 Ventures,以及 Aave(AAVE) 創辦人史塔尼·庫列喬夫(Stani Kulechov)等投資。中期路線圖包括原生 EVM 現貨交易、自動收益,以及無許可投資組合保證金;長期則規劃擴展至股票、外匯與大宗商品交易。
評論:這次公布內容仍主要來自企業新聞稿。DailyCoin 也註明,該資料屬外部新聞稿,讀者仍需獨立查證。RISEx 宣稱的處理速度與交易數據仍待市場驗證,點數未來是否連結代幣分配也尚未確定。接下來,獎勵啟動後交易量與 TVL 能否維持,將成為 RISEx 的下一道考驗。
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