加密貨幣市場可能正從「先買再玩」的路徑,轉向「先做再賺」的新入口。創投機構多幣資本認為,未來使用者第一次接觸加密資產的方式,未必是透過交易所購買,而是透過完成可驗證的任務直接獲得代幣報酬;多幣資本將這類新模式定義為「詞」網際網路勞動市場(Internet Labor Markets,ILM)。根據 CoinDesk 的報導,於 24 日(當地時間)多幣資本相關人士森古普塔在受訪時表示:「未來人們第一次擁有加密貨幣的原因,會是『詞』賺到,而不是買到。」他並將進入加密市場的方式概括為兩條路:要嘛「買」,要嘛以「勞動對價」的形式獲得。
這股轉變在 Solana(SOL) 生態尤其明顯。越來越多專案開始以代幣獎勵使用者完成可被驗證的工作,嘗試顛覆過去「先用法幣買入比特幣(BTC)、以太幣(ETH)、Solana(SOL),再參與生態」的典型流程。相較之下,「詞」ILM 的設計是跳過「先買代幣」這一步,讓使用者透過任務產出直接領取報酬,代幣更像一種跨境、即時結算的「數位薪資」。森古普塔進一步指出,一旦這種模式成熟,加密產業可能更接近全球化的勞務媒合市場,而不只是圍繞價格波動的交易場。
在「詞」ILM 架構下,「勞動」不等於傳統想像的體力工作,而是泛指能被市場需求定義、並可被系統驗證的貢獻形式,例如提供網路頻寬、資料標註、協助降低能源消耗、或與去中心化基礎設施相連的線下任務等。森古普塔用更具體的方式描述:只要有人建立一間能供應市場所需資源的公司,就可能讓全球數萬名參與者提供勞動並獲得報酬。此概念也與 Solana(SOL) 上成長快速的「詞」DePIN(去中心化實體基礎設施網路)實驗互相呼應:參與者提供無線覆蓋、地圖資料等「資源」以換取獎勵。但他強調,下一階段的重點,將從硬體提供的「被動」參與,進一步走向需要人類判斷、投入時間與努力的「主動」工作。
因此,ILM 型網路常把任務拆解成可即時驗證的「最小單元」,像是程式漏洞回報、在地資訊更新、資料品質評分、或現實世界的一次性零工。其核心賣點在於:任務完成後能迅速確認結果,並立刻完成結算,讓「工作—驗證—付款」不再依賴傳統人工作業與冗長流程。
多幣資本之所以看好「詞」ILM 的可行性,關鍵在於區塊鏈能把「驗證」與「結算」自動化。傳統雇用或外包體系常見請款、審核、付款延遲等摩擦成本;但在 ILM 模式中,只要工作完成狀態能以規則或機制確認,就能透過鏈上轉帳以「加密支付軌」即時付款,並把跨境匯款與清算門檻降到更低。
值得注意的是,ILM 也可能與 AI 產業形成交集。森古普塔以「詞」Grass 為例:使用者在裝置上安裝軟體後,可分享閒置網路頻寬,該頻寬可能被用於 AI 訓練所需的資料蒐集(如網頁擷取),而參與者則以代幣形式獲取回報。他的觀點是,全球用戶只要下載軟體並提供資源,就能以參與網路的方式賺取代幣,形成更低門檻的加密進入路徑。
不過他也提醒,下一步不會止於「資料蒐集」這類偏自動化的貢獻,而是會擴展到人類更有優勢的「裁量與判斷」場景,例如資料標註、品質鑑別等需要人類評估的工作。森古普塔認為,AI 不一定只會減少人力需求,反而可能在驗證、判斷、現場執行等任務上,推升「隨取即用」的分散式人力需求,讓更多人以臨時、碎片化的方式參與並獲得即時報酬。
背景方面,多幣資本是加密領域的重要投資機構之一,並曾對外表示在 2022 年 1 月為籌組早期區塊鏈新創投資的創投基金,募得 4.22 億美元資金,用於擴大其投資佈局。這也讓其對產業趨勢的判斷,具有一定市場影響力。
「詞」ILM 最終能否成為主流,仍取決於它能不能改寫「投機驅動」的用戶成長公式。如果 ILM 的實驗規模持續擴大、任務供給與驗證品質成熟,未來的新用戶可能不是因為價格上漲的想像而進場,而是因為「有工作可接、做完就能即時結算」的體驗,第一次真正擁有加密貨幣,並把加密資產從交易工具推向更像全球數位勞動市場的基礎結算層。
評論:「詞」ILM 的敘事之所以吸引人,在於它把加密貨幣從「需要先投入資金」的遊戲,改造成「可以先投入時間與技能」的系統。但同時,這條路也更考驗專案方的任務設計、反作弊與品質驗證能力;若驗證不可靠,獎勵機制就可能快速被套利者掏空。換句話說,ILM 不是只靠「即時付款」就能成立,它需要的是可規模化、可驗證、可持續的真實需求,才能讓「詞」賺到代幣成為下一波加密採用的入口。
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