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《EverQuest》製作人進軍 Web3!Smedley 領軍打造區塊鏈射擊遊戲《Reaper Actual》採用 Tezos 技術

《EverQuest》製作人進軍 Web3!Smedley 領軍打造區塊鏈射擊遊戲《Reaper Actual》採用 Tezos 技術 / Tokenpost

資深遊戲開發者 John Smedley(約翰·斯梅德利)正式進軍 Web3 遊戲市場。他領軍的新創團隊此次選擇採用 Tezos 區塊鏈旗下的 Layer 2 解決方案 Etherlink,打造一款主打 AAA 級品質的多人射擊遊戲。

根據 CoinDesk 報導,於 24 日(當地時間)Smedley 創立的新工作室 Distinct Possibility Studios(簡稱 DPS)順利完成由遊戲領域知名創投 Bitkraft 與歐洲對沖基金 Brevan Howard 領投的種子輪募資,總額高達 3,050 萬美元。這筆資金將主要用於開發工作室首款大型開放世界多人第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)《Reaper Actual》,進一步拓展區塊鏈遊戲市場。

《Reaper Actual》最大特色在於結合區塊鏈特性,讓玩家能夠自由交易角色裝備、基地與外觀造型等虛擬資產。透過 Etherlink 技術,玩家將真實擁有其遊戲資產,實現「遊玩、擁有、交易」的新型遊戲循環設計。Smedley 表示:「開發 Etherlink 的 Tezos 基金會及其技術團隊,與我們一樣專注於提升遊戲本身體驗,彼此理念高度契合。」

Smedley 在遊戲界耕耘已久,早於 1999 年參與製作 Sony Online Entertainment 的開創性 3D MMORPG《EverQuest(無盡的任務)》,奠定其遊戲開發聲望。後續他參與打造最多可容納 2,000 名玩家同場對戰的免費 MMOFPS《PlanetSide 2》,再度證明其技術領導實力。

《Reaper Actual》計劃同步上架 Steam、Epic Games Store,以及官方網站 reaperactual.com,擴大曝光與玩家群覆蓋。今年 3 月,Smedley 曾在社群平台 X(前身 Twitter)上貼出與兩位知名開發者合照,一為《PlanetSide 2》創意總監 Matt Higby,另一位則是《Fallout》系列藝術總監 Tramell Ray Isaac,以此預告《Reaper Actual》的啟動與陣容。

評論:Web3 遊戲長期以虛資產經濟為核心驅動力,但多數作品難以吸引主流玩家,原因多在體驗不佳與內容不足。此次 Smedley 團隊有望憑藉 AAA 級製作實力與資金支持,為區塊鏈遊戲市場帶來亮眼新範例。

關鍵詞:Web3 遊戲、區塊鏈遊戲、以太坊、Tezos、Etherlink、比特幣(BTC)、以太幣(ETH)、遊戲資產

<版權所有 ⓒ TokenPost,未經授權禁止轉載與散佈>

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