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Ronin 將斥資 55 億韓元回購羅寧幣(RON),推動區塊鏈遊戲生態與 Web3 重振

Ronin 將斥資 55 億韓元回購羅寧幣(RON),推動區塊鏈遊戲生態與 Web3 重振 / Tokenpost

根據 BlockMedia 的報導,於 29 日(當地時間),遊戲導向的區塊鏈平台「Ronin Network」宣布,將以約 55 億韓元的規模回購自家代幣羅寧幣(RON),以降低市場流通量,並試圖推動幣價上升。

該計畫將自 9 月 29 日起進行為期一個月的回購行動,期間內羅寧基金會將出售所持有的以太幣(ETH)與 USD 穩定幣(USDC),並全數用以兌換羅寧幣。透過此舉,羅寧基金會手中持有的 RON 數量將提升,同時市場上的流通量將略為下降。根據數據,目前 RON 的總發行量為 10 億枚,其中約 6.93 億枚流通於市場,本次回購規模預計佔總流通量的 1.3%。

羅寧官方指出,此舉有助於促進生態系統參與者、代幣持有者與開發者之間的利益一致性,同時,也標誌著 Ronin 作為獨立第 2 層區塊鏈的一項重要里程碑。官方進一步補充,在全球遊戲產業逐漸重返 Web3 軌道之際,這將成為促進平台進一步擴展的契機。

本次回購所需資金來源於 Ronin 生態系統內部平台的手續費收入,包括交易所 Katana DEX、市集 Ronin Market 與域名服務 Ronin Name Service 等。根據公告資料,目前 Ronin 基金會的資產規模約為 550 萬美元(約合 76 億韓元),其中資產結構包括約 896 枚包裝以太幣 WETH(市值約 390 萬美元)、超過 65.2 萬枚 USDC(約 90 萬美元)、超過 120 萬枚 RON 與包裝 RON,以及部分迷因幣資產。

基金會強調,此次回購將透過場外交易進行,且無出售 RON 的計畫。這一表態再次彰顯其調控市場供給、穩定幣價策略的明確意圖。評論指出,此舉不僅反映 Ronin 對其生態系統成長的信心,也可能成為重新振興 Web3 遊戲市場的一項積極指標。

關鍵詞:Ronin、RON 回購、區塊鏈遊戲、Web3、生態系統、流通量

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