索尼集團(Sony Group,$SONY)正在招募創作者與新創團隊,加入區塊鏈 Soneium 開發娛樂服務,招募領域包括網漫、遊戲、音樂及粉絲社群。
索尼集團於29日發布官方公告,宣布啟動全球育成計畫「Sony Onchain Entertainment Incubation Program」。Soneium 是基於以太坊(ETH)的 Layer 2 區塊鏈;計畫將支持結合內容、社群與數位資產的鏈上娛樂服務開發。
招募領域涵蓋網漫、動畫、電影、音樂等 IP 內容,以及主機、PC 和手機遊戲,也包括演出、粉絲社群、數位收藏品與 XR 服務。已推出產品的團隊,以及已有明確使用者體驗構想與執行計畫的早期團隊,都可以申請。全球團隊皆可參加,但中國大陸、香港、澳門的企業,以及位於 OFAC 制裁管轄區域的機構除外。
申請團隊必須規劃與 Soneium 整合;目前在其他區塊鏈開發的團隊,只要計畫將服務連接至 Soneium,也可申請。提出發行代幣的構想可能有助於入選,但並非必要條件。評選將考量使用者體驗、娛樂價值、鏈上技術的運用方式及團隊執行能力。計畫官方說明指出,入選團隊可使用 Soneium 技術基礎,並有機會與索尼集團旗下公司合作,也可獲得商務開發、行銷及社群支援。計畫亦提供募資機會,但入選不代表保證獲得投資,投資仍須另行審查。
此次招募延續索尼先前的育成計畫。2024 年的「Soneium Spark」從超過 1,700 件申請中選出 32 個專案;2025 年的「Soneium for All」則從超過 250 件申請中選出 11 個專案。Soneium 於9月28日宣布與 Day1Dream 合作,探索將 K-pop IP 作為鏈上資產;26日也公開鏈上娛樂經濟構想及生態系代幣發行計畫。
申請期間為2026年10月29日至12月底,評選將於2026年11月至2027年3月進行。完成審查後,主辦方會個別通知入選團隊,並陸續提供支援。
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