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現代車證券喊出Com2uS(078340)目標價5萬韓元 反映《宙斯:傲慢之神》初期營收

手機螢幕顯示新作MMORPG畫面 / TokenPost.ai(macro)

Com2uS(078340)因新作《宙斯:傲慢之神》上線初期表現亮眼,被現代車證券(Hyundai Motor Securities)納入新覆蓋名單,並將目標價設定為5萬韓元,投資評等為「買入」。

現代車證券於3日發布的報告指出,預估Com2uS今年營收將達7,637億韓元,較去年成長9.7%,營業利益上看7,422億韓元。

此次獲利預估已將新作《宙斯:傲慢之神》上線初期的營收走勢納入考量。現代車證券認為,這款新作有望緩解外界對Com2uS既有業績表現的疑慮。

崔昇鎬(Choi Seung-ho)現代車證券研究員表示:「壓抑Com2uS股價上行空間的因素,是接連新作失利與子公司虧損擴大。」他接著指出:「《宙斯:傲慢之神》可望創下《召喚與合戰(Summoners War)》以來最佳成績,帶動公司轉為成長軌道,這點正面看待。」這番評論意味著,獲利預估的重心正從「守住舊作」轉為「確認新作營收」。

《宙斯:傲慢之神》由開發商에이버튼開發、Com2uS代理發行,是一款多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。Com2uS已於8月26日中午12時在韓國正式上線,同步支援PC與行動裝置,主打希臘神話世界觀,並採用Unreal Engine 5打造畫面。

MMORPG是指大量玩家同時上線、透過培養角色與其他玩家互動、競爭的線上遊戲類型。在韓國行動遊戲市場,「上線初期導流」「付費轉換率」與「長期留存率」被視為決定營收能否延續的關鍵指標。

Com2uS公布的初期數據顯示,《宙斯:傲慢之神》在正式上線前後皆登上兩大應用程式商店(Google Play與App Store)人氣排行榜冠軍。現代車證券估計,這款新作上線初期單日營收超過30億韓元,並預估其今年營收上看1,443億韓元。

Com2uS與에이버튼的合作關係,也是此次獲利預估的背景之一。Com2uS已投資에이버튼170億韓元,持股比例達9%。崔研究員援引媒體報導指出,Com2uS同時持有에이버튼規模達200億韓元的可轉換公司債(CB)。

崔研究員說:「MMORPG類型的遊戲特性上,營收難免會出現急速下滑的情況,但由於初期熱度相當可觀,至少到明年為止,這款新作對獲利的貢獻都將具有意義。」他認為,初期營收規模將是後續判斷獲利貢獻程度的核心變數。

本刊此前報導,Com2uS新作在正式上線前後登上兩大應用程式商店人氣遊戲排行榜冠軍。當時報導也指出,應用程式商店人氣排名僅反映下載量與使用者關注度等初期指標,實際營收貢獻規模與延續性,仍須等使用者留存率與付費轉換率等數據累積後才能確認。

Com2uS第二季財報呈現營收下滑、營業利益成長並存的局面。Com2uS於8月12日公告,合併基準第二季營收為1,570億韓元,營業利益為72億韓元。營收較去年同期減少15.0%,營業利益則大增420.7%,惟稅後淨損達35億韓元。

Com2uS的新作陣容仍在延續。該公司在第二季財報說明會資料中,將《桃源暗鬼 Crimson Inferno》、《Gachiakuta: The Game》與《全知讀者視角》列為以全球知名智慧財產權(IP)為基礎的新作。現代車證券認為,動畫IP改編新作的表現,可能取決於原作粉絲群的規模大小。

本刊稍早也報導,多家證券商依新作上線時程與獲利模式,接連調整Com2uS目標價。其中,Kiwoom證券將Com2uS目標價上調至4萬7,000韓元,新韓投資證券也已將《宙斯:傲慢之神》的上線時程納入獲利預估。

此次評等調整屬於證券商報告中的獲利預估修正,目標價與投資評等並非對股價走勢的斷定,而是報告撰寫當下對企業價值的評估結果。《宙斯:傲慢之神》的長期營收貢獻,仍有待正式服務後累積的使用者指標與營運成果來驗證。

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好文章。 希望有後續報導。 分析得很棒。

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