設計軟體公司Canva因人工智慧(AI)功能的營運成本超出預期,已將2026年營收成長預估從原本的30%左右下修至20%。隨著生成式AI使用量攀升,軟體業者的成本結構與獲利模式正同步出現變化。
根據《財星》(Fortune)報導,已於12日(當地時間)指出,Canva因AI功能的實際供應成本高於原先評估,將成長預估下修約三分之一,同時放緩新功能的推出速度。Canva方面表示,會先降低單次任務的處理成本、重新設計系統架構,再逐步擴大功能供應範圍。
Canva共同創辦人暨執行長梅蘭妮·柏金斯(Melanie Perkins)說明,AI功能的需求成長超乎預期,但在單次任務成本降低、系統架構重新調整完成前,難以大規模全面上線。這番說法反映出,用量成長速度超出計畫,反而讓「產品普及」與「成本控管」之間必須重新拿捏平衡。
這次預估調整,是AI功能擴張帶來的成本壓力具體反映在成長預估上的案例。由於Canva屬於未上市公司,其成長預估與營收數字,無法像上市公司財報那樣逐項對照查證。
Canva今年4月發表「Canva AI 2.0」,將對話式設計、代理式(agentic)編輯、網路研究、品牌智慧分析、試算表AI,以及Canva Code 2.0等功能整合進同一個平台。
公司當時表示,月活躍用戶數已超過2.5億人。用戶基數龐大,意味著只要AI功能使用頻率上升,處理相關請求所需的運算量與營運成本也會隨之增加。
其中的核心成本來自「推理成本」(inference cost),也就是AI模型實際上線服務時所產生的費用。這與訓練模型的一次性成本不同,推理成本是每當用戶提出請求,系統就必須即時運算產出結果,因此會隨使用量反覆發生、持續累積。
PitchBook資深研究分析師德瑞克·赫南德茲(Derek Hernandez)在接受《財星》訪問時指出,AI正在打破「軟體即服務」(SaaS)過去「邊際成本趨近於零」的結構。換句話說,用戶要求的產出越精細,企業要負擔的運算成本就越高。
Canva推出AI 2.0後,單次任務成本已降低約90%。不過用戶產出的設計數量也隨之成長,達到舊版本的三倍之多,這意味著單位成本的下降,能否真正轉化為整體成本的減少,仍有待觀察。
Canva同時推出名為「AI Pass」的月費加購方案,讓用戶可取得額外的AI使用額度。Canva Pro用戶最多可獲得40倍、Canva Business用戶最多可獲得20倍的AI使用量。
這種做法顯示,業者傾向依用量分攤成本,而非將AI功能無限制納入既有訂閱方案。企業因此能讓運算成本與實際用量掛鉤,但用戶使用AI功能越頻繁,也將承擔更多額外費用。
設計協作平台Figma(FIG)同樣以「額度」(credit)方式管理AI使用量。該公司在第一季財報資料中表示,自3月18日起,已對所有帳號席位設下AI額度上限。
Figma另於3月11日公布團隊版AI額度訂閱與按量計費方案。專業方案的「全席位」(full seat)用戶每月可獲得3000點額度,若要再加購5000點,按量計費需支付150美元,改採月費訂閱則需120美元。
《財星》報導指出,Figma第二季自由現金流利潤率已從第一季的27%降至14%,第三季營收成長預估也從48%下修至36%。這顯示在AI產品採用率持續擴大之際,企業仍須同步管控現金創造能力與成長速度。
Canva與Figma都將AI視為產品競爭力的核心,卻不約而同祭出用量限制與額外計費機制。AI功能擴張究竟會對成長與獲利帶來什麼影響,後續財報與成本指標將是觀察重點。
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