StubHub($STUB)股價13日在美股盤前交易一度重挫20%。儘管世界盃相關購票需求推升營收與總交易額成長,但成本增加抵銷了獲利,讓投資人信心轉弱。
StubHub公布,第二季營收達5億7310萬美元(約180.5億元新台幣),較去年同期成長33%。總交易額(GMS)達31億美元(約976.5億元新台幣),年增34%;調整後EBITDA為1億570萬美元(約33.3億元新台幣)。
營收表現優於市場預期。ZeroHedge報導,根據彭博(Bloomberg)共識預估,市場原先預期營收為5億1330萬美元(約161.7億元新台幣),調整後EBITDA預估為1億170萬美元(約32億元新台幣)。
不過獲利指標未能符合預期。StubHub第二季出現40萬美元(約1260萬元新台幣)淨虧損,每股盈餘為0美元。《華爾街日報》報導,市場原先預期每股盈餘為11美分。
成本增速超過營收成長。StubHub總成本與費用達5億5360萬美元(約174.4億元新台幣),年增37%,高於33%的營收成長率。
成本壓力與世界盃期間「客戶體驗」優化、付款處理、票務履約相關支出增加有關。這次財報顯示,大型賽事雖能擴大交易規模,同時也可能推高退款、客服與票券交付等成本。
StubHub將今年總交易額展望上修至101億至103億美元(約3181.5億至3244.5億元新台幣),調整後EBITDA展望則維持在4億至4.2億美元(約126億至132.3億元新台幣)不變。
加拿大蒙特婁銀行資本市場(BMO Capital Markets)評估,StubHub第二季交出強勁成績單。不過該機構將2026年營收預估從21億美元(約661.5億元新台幣)下修至20.4億美元(約642.6億元新台幣),調整後EBITDA展望則從4億1510萬美元(約130.76億元新台幣)小幅上修至4億1530萬美元(約130.82億元新台幣)。
壓低股價的關鍵在於下半年需求前景。公司管理層在財報電話會議上坦言,尚不確定世界盃需求是否只是提前透支了娛樂與活動類「非必要消費」,而非帶來持續性成長。
2026年國際足總世界盃(FIFA World Cup)是推升票務交易的核心因素。ZeroHedge報導,世界盃期間超過150個國家的球迷透過StubHub購票,其中約每7張門票就有1張由美國與加拿大以外的買家購入。
StubHub在北美以StubHub品牌、海外以viagogo品牌經營「二級票務」市場,連接持有演唱會、體育賽事門票的賣家與買家,平台則透過交易手續費與附加服務創造營收。
在這種商業模式下,交易額成長未必等於獲利成長,成本管控才是關鍵。尤其是大型體育賽事牽涉跨國交易、付款、退換票與入場驗證,營運負擔容易隨之提高。
評論:這次財報說明現場活動需求依然強勁,但光靠營收成長難以完全解釋股價反應,成本增加與下半年需求能否延續,都是市場接下來要觀察的重點。
StubHub雖上修今年總交易額展望,調整後EBITDA展望卻維持不變。市場接下來將持續關注世界盃過後的票務交易動能,以及成本增速能否放緩。
驗證來源:ZeroHedge、《華爾街日報》(Wall Street Journal)、Investopedia、StubHub投資人關係網站。
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