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Com2uS第二季營收年減15% 營業利益暴增420.7%

Com2uS(078340)公布今年第二季合併營收為1,570億韓元,較去年同期減少15%。營業利益則大幅成長420.7%,不過稅後淨損卻由盈轉虧。

根據Com2uS於12日公告,第二季合併營業利益初步統計為72億韓元,去年同期為14億韓元。同一份公告也顯示,本季稅後淨損達35億韓元,由盈轉虧。營收下滑、營業利益攀升、淨損由盈轉虧三種訊號同時出現,是這一季財報的特徵。

外部規模縮小,主要受子公司業績不振拖累。在經營效率化與精選式製作策略下,子公司營收較去年同期大減49.1%。

母公司本身的營收則以「召喚士戰爭:天空競技場」(Summoners War: Sky Arena)與旗下棒球遊戲等主力作品為核心,較去年同期減少4%,但較上一季成長9%。

營業利益成長的背後,是費用縮減的支撐。母公司單獨營業費用為1,216億韓元,較去年同期減少9.6%。

行銷費用因既有上線遊戲的促銷操作更有效率,即使在旺季也減少了30%。支付手續費則因導入「網頁商店」,降低了應用程式商店抽成的比重,年減17.4%。

不經過應用程式商店的網頁商店,通常被遊戲公司用來降低支付過程中須負擔的手續費比重。本季行銷費用與支付手續費雙雙下滑,成為營業費用縮減的主因。

下半年,Com2uS規劃推出新作並持續營運既有智慧財產權(IP)。旗下重磅多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)新作「宙斯:傲慢之神」(暫定英譯:Zeus: God of Pride)預計8月26日在韓國本地上線。

棒球遊戲陣容中,「Com2uS職業棒球V26」創下歷來單季最高營收與日活躍用戶數(DAU)紀錄。Com2uS表示,下半年將配合各聯盟主要賽程,擴大更新內容、活動與電競相關內容。

「召喚士戰爭」系列將推出與日本動畫「葬送的芙莉蓮」的聯名合作,並上線大型成長支援賽季「Sky Fever」。邁入第十屆的全球電競賽事「SWC2026」也將如期舉行。

公司同時準備多款運用全球IP的新作,陣容包括改編自日本動畫的回合制角色扮演遊戲(RPG)「桃源暗鬼 Crimson Inferno」,以及「Gachiakuta: The Game」(暫定名稱)、「全知讀者視角」等作品。

整體來看,第二季財報呈現子公司營收下滑導致外部規模縮小、但費用節省帶動營業利益成長的結構。不過受淨損35億韓元影響,營業層面的獲利改善並未延續到最終損益。

Com2uS將於8月26日在韓國本地推出「宙斯:傲慢之神」,並藉此展開下半年遊戲市場布局。

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好文章。 希望有後續報導。 分析得很棒。

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