Pearl Abyss(263750)公布,本季「營業利益」達676億韓元,較去年同期大增7389%。3月底上市的新作「緋紅沙漠」(Crimson Desert)營收挹注到位,帶動整體獲利表現大幅改善。
Pearl Abyss於11日公布合併基準第2季暫定財報。營收為1926億韓元,年增248%;淨利達995億韓元,成功轉虧為盈。
拉動這波成長的主角正是「緋紅沙漠」。依智慧財產權(IP)別劃分,緋紅沙漠營收為1361億韓元,另一款主力作品「黑色沙漠」則貢獻550億韓元。
「緋紅沙漠」是Pearl Abyss針對全球主機與PC市場推出的開放世界動作冒險遊戲,玩家可在龐大的世界中自由探索,同時推進戰鬥與劇情發展。
本季海外營收占比高達91%,其中北美與歐洲市場貢獻75%,海外銷售成果直接反映在整體業績上。
「緋紅沙漠」上市後,也在全球遊戲平台Steam繳出亮眼成績單。本刊此前報導,市場調查機構分析指出,緋紅沙漠在今年推出的新IP中登上Steam銷售額冠軍。
當時公布的Steam銷售額為1.9億美元以上(約2692億韓元)。這次公司公布的緋紅沙漠營收數字獲得單獨確認,讓新作銷售對整體業績的貢獻更加具體。
Pearl Abyss在第2季法說會上(截至11日)表示,計劃在今年內推出緋紅沙漠首個下載型內容(DLC)。
DLC是指遊戲正式上市後追加推出的內容,通常會加入新劇情、新地區或新道具,藉此延長玩家的遊玩時間。
公司在同場法說會上指出,目前正在檢視首個DLC的內容方向與完成度,同時也在準備主要銷售策略之一的組合包折扣販售。
平台擴張方面,Pearl Abyss在第2季法說會上(截至11日)表示,緋紅沙漠的Nintendo Switch 2版本正在開發中,目標於2027年上半年推出。
公司目前集中心力在Switch 2版本的效能最佳化上。
Pearl Abyss同場法說會(截至11日)並透露,繼緋紅沙漠之後的新作「DokeV」(原名도깨비)目標於2028年下半年推出。
「DokeV」是Pearl Abyss繼緋紅沙漠之後的下一部作品。
公司同時說明(截至11日),計劃在「DokeV」上市後間隔2至3年,再推出另一款新作「PLAN 8」。
Pearl Abyss相關人士表示:「下半年也會持續推出新內容並優化服務,擴大與全球玩家的接觸點。」這番話顯示公司將以新作接力搭配既有IP的方式,持續鞏固海外市場的成長動能。
留言 0