區塊鏈遊戲產業正逐步擺脫早期依賴投機性代幣的發展模式,市場重心轉向基礎建設完善與遊戲性提升。其中,導入「穩定幣」支付系統首次被視為主要成長動能之一,成為業界關注重點。
根據 Blockchain Game Alliance(區塊鏈遊戲聯盟,簡稱 BGA)於 3 日(當地時間)發布的《2025 年產業現況報告》,區塊鏈遊戲開發者開始專注於更具體且實用的技術與商業模式。報告指出,產業正在逐漸擺脫過去對大型 Web2 品牌合作與加密貨幣牛市的依賴,轉而尋求以 Web3 原生技術打造可持續的獲利模式。
調查中顯示,驅動未來產業成長的三大要素依序為:「高品質遊戲推出」佔比 29.5%、「以營利為導向的商業模型」佔比 27.5%,以及「穩定幣支付導入」佔比 27.3%。其中「穩定幣」首次進入前三名,被視為兼具「安全性」與「可及性」的分水嶺。此趨勢顯示,相較於價格波動劇烈的一般加密貨幣,穩定幣更適合作為遊戲內支付基礎設施的選擇。
BGA 共同主席兼 The Sandbox 共同創辦人塞巴斯蒂安·博爾熱(Sébastien Borget)指出,「全球區塊鏈遊戲產業正邁向更成熟的階段,開發者開始放下浮誇概念,回歸打造實質吸引玩家的好遊戲。」他認為這標誌著全球化擴張與技術可持續發展並行的新拐點。
報告亦提及,產業風向正由強調「代幣經濟」與品牌包裝的發展模式,轉向強調「玩家體驗」與「穩定性獲利」,凸顯 Web3 遊戲的本質競爭力。展望未來,穩定幣支付、精密的用戶經濟設計與自建遊戲平台,將成為推動產業升級的關鍵。
評論:此次產業觀察突顯 Web3 技術日漸成熟,穩定幣也從技術選項走向核心商業工具。在投資環境更加審慎的情況下,能否建立永續、穩定的商業模式,已成為區塊鏈遊戲團隊能否吸引合作與資金的關鍵評斷標準。
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