基於Solana(SOL)的代幣發行平台Stonkfun,其原生代幣STONK一度在24小時內上漲超過18%,但之後價格與波動率指標出現分歧。分析指出,漲勢能否延續,取決於0.25美元附近支撐位,以及平台實際收益、回購與銷毀規模。
AMBCrypto在1日上午10時更新的分析中指出,STONK上漲背景包括利用Netflix(NFLX)代幣化股票型資產的發行功能、交易量增加,以及將平台收益用於回購與銷毀。當時現貨與衍生品合計交易量為2億2900萬美元(約3103億韓元),較前一天增加約185%。
不過,「Netflix連動」並不代表Netflix與STONK存在正式合作。Stonkfun是Solana上的代幣發行與交易平台,部分代幣只是將第三方發行的代幣化股票型資產作為交易對。
目前尚未確認Netflix正式參與或批准Stonkfun。持有STONK也不代表取得Netflix股票,或享有該企業營運成果相關權利。
追蹤Stonkfun數據的Stonk Radar已登錄NFLX交易對,並顯示「Squid Game」、「Netflix and Chill」等相關代幣的交易紀錄。這顯示平台可將Netflix相關資產用作交易對,但不代表STONK上漲直接來自某一個交易對。
代幣化股票型資產,是以區塊鏈代幣呈現股票價格或經濟曝險的資產。它在所有權與表決權方面與實際股票有所區別,相關權利是否獲得承認,取決於發行架構。
Stonkfun的原生代幣受到平台內交易與手續費流向影響。因此,平台存在Netflix相關交易對,與STONK價值直接反映Netflix業績或股價,是兩件不同的事。
收益與銷毀規模會因統計時間不同而有所差異。Stonk.fyi統計顯示,自7月25日以來,Stonkfun累計收益為2975萬美元(約403億韓元),累計回購為1777萬美元(約241億韓元),並標示收益的60%用於回購。
Stonk.fyi指出,包含透過回購進行銷毀的累計銷毀價值,按銷毀當時價格計算為2015萬美元(約273億韓元)。這項數據是根據公開API、Raydium資料與鏈上交易整理的非官方追蹤數據。
AMBCrypto當時報導,Stonkfun單日收益超過116萬3000美元(約15億8000萬韓元),其中超過70萬3000美元(約9億5000萬韓元)用於回購275萬枚STONK,之後進行銷毀。該媒體也分析,最近7天銷毀量約占總供應量的1.30%。
累計數據與單日數據的統計標準及時間點不同,因此難以用同一標準比較2975萬美元的累計收益與超過116萬3000美元的單日收益。
在價格方面,0.25美元被列為重要觀察區間。AMBCrypto分析指出,STONK自8月中旬以來曾五度在上升趨勢線反彈,目前再次測試0.25美元附近。
分析認為,若支撐位失守,價格可能測試0.15美元或0.10美元區間;反之,若支撐位維持,則可能再次挑戰前高0.40美元。不過,這只是基於技術分析提出的情境。
截至1日確認時,CoinMarketCap顯示STONK價格為0.2315美元,24小時交易量為4413萬美元(約598億韓元)。24小時變動率為下跌18.78%,歷史最高價則是9月21日創下的0.4007美元。
由於前一天針對漲幅的分析,與1日市場數據出現落差,STONK上漲18%應視為特定時間點的短期價格變動,而非固定趨勢。0.25美元的意義也不是價格目標,而是觀察該區間支撐是否成立,並同步檢視交易量、收益、回購與銷毀流向。
Stonkfun原生代幣與Netflix相關交易對屬於不同資產結構。後續除了觀察0.25美元支撐是否維持,也需分別確認平台實際手續費流向、回購與銷毀紀錄,以及相關交易對的流動性。
本刊先前曾報導Stonkfun銷毀STONK總發行量的18%。本次分析則在總發行量銷毀紀錄之外,進一步檢視短期價格走勢,以及平台收益與回購能否延續。
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