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SharpLink Gaming(SBET)第2季淨損3.94億美元 評價損失壓垮獲利

計算機旁的以太幣代幣與手 / TokenPost.ai

SharpLink Gaming(SBET)公布2026年第2季淨損達3.943億美元,累計上半年淨損擴大至10.8億美元。

根據吳說區塊鏈(Wu Blockchain)10日報導,SharpLink Gaming第2季總營收為1153萬美元,其中以太幣(ETH)質押收益為1116萬美元,占營收絕大部分。

本季虧損中,加密貨幣未實現損失達3.21億美元,LsETH與weETH認列的減損損失合計7610萬美元。

以上半年計算,加密貨幣未實現損失約為8.28億美元,同期減損損失約2.68億美元。

SharpLink Gaming持有的以太幣數量,截至6月30日約為88萬6881枚,至8月3日增至約88萬8938枚,增加2057枚。

這次財報反映出,將以太幣持有與質押結合的財務策略如何呈現在損益表上。雖然質押帶來收益,但持有資產相關的未實現損失與減損損失遠遠超過質押收益。

未實現損失指的是尚未出售資產、但帳面價值已反映的減損金額,與實際出售確定的損失不同,但仍會影響當期淨損益。

減損損失則是會計上認定資產可回收價值低於帳面價值時認列的損失。本季財報中,LsETH與weETH相關的減損損失被單獨列出。

質押收益與資產評價損益的產生結構不同。質押是將資產交由網路運作以換取獎勵,未實現損益則反映持有資產帳面價值的變動。

因此,僅憑以太幣持有量增加,並不能判斷該季度的獲利能力。須同時檢視持有量、質押收益、未實現損益與減損損失,才能掌握整體財報結構。

不過,SharpLink Gaming第2季營收中,以太幣質押收益占據核心比重,顯示公司並非單純持有資產,而是已建立將質押獎勵轉化為營收的結構。

SharpLink Gaming的以太幣持有量,從6月30日的約88萬6881枚增加至8月3日的約88萬8938枚。後續財報中,質押收益與持有資產相關損益預料仍將是主要觀察指標。

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好文章。 希望有後續報導。 分析得很棒。

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