以下是根據指引改寫後的繁體中文專業新聞稿內容:
Solana(SOL) 生態中的知名迷因幣發行平台 Pump.fun 宣布,將全面調整其創作者收益機制。根據共同創辦人 Alon Cohen(艾隆·科恩)表示,現行費用結構導致了「錯誤的誘因」,因此平台計劃引入全新的「收益共享模式」與「可視化權限控制」功能,以提升平台可持續性與社群參與度。
根據 Decrypt 24 日(當地時間)報導,Pump.fun 自 2025 年初推出「動態費用 V1」系統後,在初期激發出顯著的鏈上活躍度。數週內,大量新創作者透過該平台發行迷因幣並開始串流宣傳,使平台的 Bonding Curve(價格曲線)交易量飆升至原本的兩倍以上。
不過,Cohen 指出該系統雖能鼓勵創造,但缺乏「持續性」,並逐漸暴露出結構性問題。他表示現行激勵模式偏向於低風險代幣的推出,反而抑制了高風險但潛力更高的開發行為。他評論:「這其實對交易員構成打擊,而交易員對於平台整體流動性與交易量具有關鍵影響。」
為解決上述問題,Pump.fun 公布首階段機制調整方案,將導入「收益共享」制度。創作者首度可將平台費用分配至最多十個錢包,並可在 Launch 後由創作者與 CTO(Community Takeover,社群接管管理者)自由設定分潤比例。平台還同步新增幾項關鍵功能,包括代幣所有權轉移、解除更新控制權等,以支援社群主導型代幣項目的運作模式。
Cohen 強調,Pump.fun 團隊本身不再從這套模式中取得任何費用。費用於任意時間可領取,且未領取的部分也不會失效。他將這項改革視為「新手友善工具」,旨在提升幣種發行與交易系統的信任度與去中心化程度。
評論:這項改動傳達出 Pump.fun 對自家機制的高度自省,從「鼓勵發幣」轉為「構建有效流動性」,顯示其開始重視迷因幣的長期價值與基礎建設框架。
過去,平台費用機制雖在對熱衷項目有所助益,但對多數創作者而言,淪為單純靠「發幣賺費用」的誘因結構,忽略了提供穩定流動性的核心價值。Cohen 也坦言,以往的流程讓使用者需「信任他人的承諾」或仰賴「社群最終接手資產」,對於用戶體驗毫無加分。
此前,Pump.fun 一度在 2025 年中期被競爭對手 LetsBonk 奪走 Solana 生態迷因幣發行領先地位。不過,平台透過其代幣 PUMP 的積極回購(Buyback)策略與創作者鼓勵專案「Project Ascend」重新取得優勢。截至夏季末,Pump.fun 已成功收復約 75% 至 80% 的市場份額。
評論:本次創作者分潤制度與治理權限改進,可視為 Pump.fun 進一步鞏固 Solana 龍頭地位的關鍵戰略。「收益共享」強調公平分潤,「權限透明化」則促進社群參與,兩者皆有助於推動迷因幣市場的可持續發展。
最終,Pump.fun 的制度改革,不僅是平台收入分配機制的革新,更有望為整體迷因幣生態注入新的生命力,在市場逐漸成熟的同時,維持創造力與流動性的平衡。
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